Ogre模型robot骨骼数据
robot.skeleton中骨骼名称为”Joint1 ~ Joint18″,分别代表途中的18块骨,他们的分布和从属关系如下图。
robot模型共有5个动作:Die、Idle、Shoot、Slump、Walk;
控制方法:
利用Joint10,yaw()一个角度,robot角色上半身会转动一个角度,但下半身不动。
robot.skeleton中骨骼名称为”Joint1 ~ Joint18″,分别代表途中的18块骨,他们的分布和从属关系如下图。
robot模型共有5个动作:Die、Idle、Shoot、Slump、Walk;
控制方法:
利用Joint10,yaw()一个角度,robot角色上半身会转动一个角度,但下半身不动。